Fall Flat Battle 是什麼?
Fall Flat Battle (Fall Flat Battle) 重新定義了基於物理的混亂,將布娃娃的混亂與大逃殺結合。想像一下,有著果凍般肢體的戰士們在20人競技場中爭鬥,每一次跌倒都可能成為戰術優勢。
我們的開發團隊沉迷於「不完美的物理」——你搖搖晃晃的角色不是bug,而是核心機制。正如Polygon所評論的:「其天才之處在於將笨拙武器化。」

如何駕馭混亂?

控制性的踉蹌
「我靠意外肘擊從一座正在崩塌的橋上摔下來獲勝!」- Steam評論
PC:滑鼠揮舞手臂,WASD使你策略性地跌倒
Mobile:滑動以有目的性地臉部朝下
物件交響樂
每個物品都有物理特性——香蕉皮不是垃圾,以37°角投擲時它就是一枚彈道飛彈。
反技能元遊戲
你在傳統遊戲中越差,就變得越致命。擁抱這美麗的災難。
Fall Flat Battle 的獨特之處?
布娃娃大逃殺
大逃殺結合滑稽物理——最後一個揮舞肢體的玩家獲勝
環境AI
動態競技場從玩家的混亂中學習(是的,地圖會嘲笑你的失敗)
觀眾下注
在比賽中實時下注誰會下一個臉朝下摔倒
戰術性無能
特殊技能,如「控制螺旋」和「策略性牆壁碰撞」
試煉場
真實玩家場景
「我的隊伍之所以贏,是因為我卡在洗衣機裡了——敵人都笑得停不下來,無法攻擊!」
- Twitch主播LoopyLarry
「物理引擎把我失敗的跳躍變成了一次意外的飛踢KO。10/10會再次亂舞。」
- Reddit用戶GravityHatesMe

















